Mario je chybějící!
| Mario je chybějící! | |
|---|---|
![]() |
|
| Vývojář (s) | Software Toolworks Radikální zábava (NES) |
| Publikovatel (s) | Mindscape |
| Datum vydání (s) | 1992 (DOS) Červen 1993 (SNES) Červenec 1993 (NES) |
| Žánr (s) | Vzdělávací hra |
| Režim (s) | Hra jednoho hráče |
| Stanovení sazeb (s) | ESRB: Ne ohodnocený (NR) |
| Platforma (s) | DOS, NES, Výborný NES |
| Média | 1 CD-ROM (DOS) 4 diskety (DOS) Nábojnice (SNES/NES) |
| Systémové požadavky | Intel 80286 CPU, 640KB RAM, VGA nebo výborný VGA-schopné video zařízení |
| Vstup | Klávesnice a/nebo myš |
Mario je chybějící! je zábavné vzdělávání geografie videohra pro výborný NES, NES, a PC. To bylo vyvinuto softwarem Toolworks a byl propuštěn v roce 1992 (PC) a 1993 (SNES). NES verze byla vyvinuta Radical zábavou v roce 1993. Všechny tři verze byly publikovány Mindscape skupinou.
Hra je pozoruhodná bytím první hra ke rysu jediný Luigi jako charakter playable, předchozí k Luigiovo panské sídlo. Protože tato hra nebyla vlastně vyvinutá Nintendo nebo Shigeru Miyamoto (oni sublicensed charaktery), to nese malou podobnost k dříve Mario tituluje.
Gameplay
Gameplay sestává z pohybování po městě ve straně-způsob rolování zatímco skočí na koopas sbírat ukradené artefakty (kusy slavných orientačních bodů). Luigi pak musí vzít tyto artefakty na jejich příslušná umístění a správně odpovědět třem otázkám o orientačním bodu. Během hledání k návratu všechny tři artefakty k jejich pořádným orientačním bodům, Luigi musí určovat jeho umístění aby dostal pomoc Yoshi. Jestliže Luigi vezme Yoshi ke správnému umístění, on může jet na něm pro zdvojnásobit chůzi a rychlost stroje. On pak může pak pokračovat do dalšího města dělat tomu všechny znovu.
Příběh
V úvodním sledu NES verze, Mario je zachycen (doslovně ' pytlovaný ') neidentifikovaným zeleným koopa-jako zvíře, myslel být chudé zobrazení Bowsera.
PC/SNES verze má více spiknutí: Bowser připravil hrad v Antarktidě a plánech používat mnoho vysoušečů vlasů od Hafta Havit zasílatelské společnosti rozpustit Antarktida led a zaplavit Zemi. On pošle jeho koopas různým městům přes Zemi krást artefakty aby financoval jeho operaci. Mario, Luigi a Yoshi cestuje do hradu Bowsera v pokusu zastavit jej. Luigi je váhavý zajít, tak Mario řídí se sebou a je zajat Bowserem. Luigi musí nyní zachránit Maria tím, že dokončí úrovně v Bowserově zámku; každá podlaha je střežena jedním koopa dítě a obsahuje množství rour, které transportují Luigie do města obsahovat koopas.
Kdysi tam, Luigi je schopný se ptát locals k záchytným bodům zisku jak k jeho umístění proudu, celkovému směru zbývajících koopas a informaci o zasažených orientačních bodech. On dostane mapu a mobilní telefon, se kterým on může dělat a přijímat telefonní hovory. Skrz hru on přijme několik telefonních hovorů od Maria, který stát se zvýšeně naléhavý. Powerups takový jak ' koopa nálezce a ' pojíždět známkami moci být sebrán v každém městě. Jednou artefakt je vrácen, orientační bod je otevřen a Luigi může pak zadat tento orientační bod prohlížet si to a udělat snímek který může být viděn později. Jakmile Yoshi je poslána ke správnému umístění a konci roura se nalézá, Luigi je se vrátil ke hradu kde on bude pokračovat do příští roury. Jednou podlaha je dokončena, Luigi musí porazit dítě koopa střežit tu podlahu pokračovat do příští.
Vývoj
Vnější spojení
- Mario je chybějící! u MobyGames
